Gamifikacja
Gamifikacja stosuje mechanizmy gry (punkty, poziomy, rankingi, nagrody) w kontekście niezwiązanym z grą, aby zwiększyć zaangażowanie, szkolenia, motywacja sprzedażowa, lojalność. Różni się od publicznego giveaway: jej zastosowanie jest zwykle wewnętrzne lub ciągłe, a nie jednorazową akcją otwartą dla publiczności.