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MakeContest vs Interacty:プロジェクトにはどちらのプラットフォームを選ぶべきか

青空に紙吹雪を投げる女性、懸賞での勝利の象徴

Interactyは、単なる記事とは違う形でオーディエンスを引きつけたいメディアやブランド向けに、インタラクティブコンテンツ、メモリーゲーム、パズル、クイズ、を作成できるツールです。非常に優れたツールですが、従来型の懸賞とは異なるニーズに応えるものです。ここではMakeContestとの比較を紹介します。

Interactyが提供するもの

Interactyは、メモリーゲーム、カスタムパズル、知識クイズ、メディアサイトやブランドページに組み込まれる娯楽性のあるコンテンツなど、インタラクティブコンテンツ全般に幅広く位置づけられています。目的はエンゲージメントとコンテンツに費やす時間であり、必ずしも賞品を中心とした参加の収集ではありません。これはブランドエンターテインメントに近い領域であり、賞品付き懸賞とは異なります。

MakeContestが提供するもの

MakeContestには明確で異なる目的があります。誰でも、賞品、参加フォーム、自動かつ検証可能な抽選を備えた懸賞を公開できるようにすることです。メモリーゲームやパズルをデザインする必要はなく、数分で準備が整う参加ページがあるだけです。しかも無料です。

直接比較

項目 Interacty MakeContest
主な目的 魅力的なインタラクティブコンテンツ 賞品付き懸賞
組み込みの抽選機能 なし、それが目的ではない あり、無料で含まれる
料金モデル 月額サブスクリプション エクスポート時のみ19ユーロを一度だけ
対象 エンゲージメントを求めるメディア、ブランド 懸賞の主催者
賞品への参加フォーム ネイティブではない ネイティブ、製品の中核

本当に重要な違い

これは「より優れた」ツールかどうかという問題ではなく、正しい目的に対して正しいツールを選ぶという問題です。賞品という概念なしに、サイトに組み込まれた娯楽性のあるコンテンツでオーディエンスを引きつけたい場合、Interactyにはそのための専門性があります。参加者の中からランダムに抽選された人が賞品を獲得するという目的であれば、それはInteractyが第一に想定して作られたものではありません。

Interactyがより良い選択となる場合

賞品という概念なしに、娯楽性があり魅力的なコンテンツ(メモリーゲーム、知識クイズ)を作りたいメディアやブランドであれば、Interactyはそのために作られています。賞品を懸けた抽選であれば、MakeContestが直接そのニーズに応えます。

まとめ

InteractyとMakeContestは異なるニーズに応えています。一方は魅力的なインタラクティブコンテンツ、もう一方は抽選付きの賞品懸賞です。本当に主催したいのが懸賞であるなら、MakeContestは無料で要点に直接迫ります。

試してみませんか? makecontest.ioで無料アカウントを作成し、3分もかからずに最初の懸賞を公開しましょう、クレジットカード不要、契約義務もありません。

よくある質問

InteractyとMakeContestは同じニーズに応えていますか?

いいえ。Interactyはメディアやブランド向けに魅力的なインタラクティブコンテンツ(メモリーゲーム、パズル、クイズ)を作成します。MakeContestは賞品と抽選付きの懸賞を作成します。これらは異なる目的です。

Interactyで抽選を行うことはできますか?

Interactyは抽選を中心に構築されたものではなく、その中核事業は魅力的なインタラクティブコンテンツです。MakeContestは暗号学的に安全な自動抽選を無料で含んでいます。

InteractyはMakeContestのように無料ですか?

Interactyは月額サブスクリプションモデルで運用されています。MakeContestは懸賞の作成と公開が無料で、リードをエクスポートする場合にのみ19ユーロを一度だけ支払います。

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