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20 alternativas a Gleam, Easypromos, Qualifio... la comparativa completa de plataformas de sorteos online

Una mujer lanza confeti al cielo azul, símbolo de victoria en un sorteo

Hoy existen decenas de herramientas para crear un sorteo online. La mayoría comparte el mismo modelo económico: una suscripción mensual, a menudo entre 20 y más de 100 € al mes, que se cobra rinda o no tu campaña. Hemos comparado 20 de las plataformas más usadas ,desde la referencia mundial Gleam hasta los gigantes europeos Easypromos y Qualifio, pasando por los actores franceses Kimple, Drimify o Swaag, con un único criterio objetivo y verificable: cuánto cuesta realmente lanzar un sorteo, y a partir de cuándo hay que pagar.

El verdadero problema: pagar antes de saber si funciona

Una suscripción mensual se paga tanto si tu sorteo genera 10 como 10.000 participantes. Es el modelo por defecto de casi todas las herramientas listadas abajo: comprometes un presupuesto recurrente antes incluso de saber si tu campaña va a convertir. MakeContest invierte ese principio: crear, personalizar y publicar la página es gratis, sin límite de tráfico ni de duración de prueba; solo pagas 19 €, una única vez, y solo si decides exportar la totalidad de tus leads una vez terminado el sorteo.

Comparativa rápida

Plataforma Modelo de precio Tarjeta para empezar Sorteo automático incluido
MakeContest Gratis, 19 € una vez para exportar No Sí, incluido
Gleam Suscripción mensual A menudo sí (prueba) Según el plan
Vyper Suscripción mensual A menudo sí Según el plan
Wishpond Suscripción mensual (suite completa) A menudo sí Según el plan
ShortStack Suscripción mensual A menudo sí Según el plan
Woobox Suscripción mensual A menudo sí Según el plan
SweepWidget Freemium + suscripción No para la prueba Según el plan
Socialman Suscripción mensual A menudo sí Según el plan
Rafflecopter Freemium + suscripción No para la prueba Sí
Easypromos Suscripción / créditos A menudo sí Según el plan
Qualifio Presupuesto empresa No (ciclo comercial) Según contrato
Interacty Suscripción mensual A menudo sí No (no es su objetivo)
Fastory Presupuesto agencia No (ciclo comercial) No (no es su objetivo)
Kimple Suscripción mensual A menudo sí Según el plan
Swaag / Socialshaker Presupuesto / suscripción No (ciclo comercial) Según el plan
Drimify Suscripción mensual A menudo sí No (no es su objetivo)
Adact Presupuesto agencia No (ciclo comercial) No (no es su objetivo)
Spinify Suscripción mensual (uso interno) A menudo sí No (no es su objetivo)
LeadFamly Presupuesto empresa No (ciclo comercial) No (no es su objetivo)
Scratch-it Suscripción mensual A menudo sí No (mecánica distinta)
Woorise Freemium + suscripción No para la prueba Según el plan

Modelos de precio observados a nivel de mercado en la fecha de publicación; cada proveedor puede cambiar sus ofertas, comprueba siempre la página oficial de precios antes de decidirte.

La comparativa detallada, herramienta por herramienta

Los gigantes del sorteo multiacción

Gleam (Australia) sigue siendo la referencia histórica para sorteos con múltiples acciones de participación (seguir una cuenta, compartir, referir). Muy completo, pero su riqueza funcional implica una configuración más larga y una suscripción necesaria en cuanto quieres quitar su marca o superar un volumen limitado de entradas. MakeContest va directo al grano: una página personalizada a tu imagen, en línea en 3 minutos, sin pagar nunca por quitar la marca blanca.

Vyper (Estados Unidos) destaca en mecánicas virales y referidos para lanzamientos de producto. Es una herramienta potente si el referido es tu prioridad absoluta, pero sigue pensada para equipos de marketing ya acostumbrados a este tipo de herramienta. MakeContest cubre la misma necesidad de captación de leads con una sola página que configurar, sin curva de aprendizaje.

SweepWidget (Estados Unidos) se distingue por más de 90 tipos de acciones de entrada posibles, muy popular entre creadores de contenido y campañas cripto. Esa riqueza tiene su reverso: más opciones que configurar antes de publicar. MakeContest apuesta lo contrario: menos ajustes, publicación inmediata.

Rafflecopter (Estados Unidos) es una de las herramientas más antiguas y sencillas del mercado, muy popular entre blogueros para sorteos clásicos. Su plan gratuito sigue limitado en número de sorteos activos simultáneos. MakeContest nunca limita el número de participantes ni la duración de difusión en su oferta gratuita.

Woobox (Estados Unidos) nació en la edad de oro de los concursos de Facebook (foto, vídeo, cupones). Su posicionamiento sigue muy ligado a plataformas sociales históricas. MakeContest funciona en una página web autónoma, compartible en cualquier lugar, sin depender de ninguna plataforma social en particular.

Socialman (Polonia) ofrece una versión simplificada de las mecánicas de concurso en redes sociales, con un presupuesto más accesible que Gleam o Vyper. Incluso en esa categoría "accesible", la suscripción mensual sigue siendo la norma. MakeContest sigue siendo la única que no cobra nada hasta que exportas tus leads.

Las suites de marketing todo en uno

Wishpond (Canadá) integra el sorteo en una suite más amplia (landing pages, automatización de marketing, CRM ligero). Ideal si buscas una herramienta de marketing completa, pero el sorteo es entonces solo un módulo entre otros, facturado al nivel de toda la suite. MakeContest hace una sola cosa ,el sorteo, y la hace bien, sin hacerte pagar por módulos que quizá nunca uses.

ShortStack (Estados Unidos) ofrece una biblioteca de plantillas rica (quiz, formularios complejos, sorteos) pensada para agencias que gestionan varios clientes. Esa versatilidad justifica una suscripción desde el primer sorteo publicado. MakeContest se dirige directamente al organizador final, sin intermediario ni margen de agencia que repercutir.

Woorise (Grecia) es una herramienta versátil (sorteos, formularios, landing pages) con un plan gratuito existente pero limitado en funciones y marca blanca. MakeContest sigue siendo gratis en lo esencial ,página personalizada, formulario, alojamiento, sin nivel de pago oculto detrás de lo básico.

Las plataformas enterprise europeas

Easypromos (España) es un gigante europeo capaz de gestionar mecánicas de juego muy complejas (instantáneo, quiz, códigos promocionales) en muchos mercados a la vez. Ese poder se dirige sobre todo a grandes marcas y agencias que gestionan varias campañas en paralelo, con precios acordes. Para un organizador que quiere lanzar un sorteo sencillo con extracción, MakeContest está operativo en pocos minutos, sin presupuesto ni ciclo comercial.

Qualifio (Bélgica) es LA referencia B2B en Europa para la captación de datos y la gamificación a gran escala, usada por grandes medios y grandes marcas. Su funcionamiento pasa por un ciclo comercial y un acompañamiento dedicado, coherente con su posicionamiento empresa. MakeContest se dirige, al contrario, a quien quiera publicar un sorteo solo, en autoservicio, sin validación comercial previa.

Los especialistas en gamificación a medida

Interacty (Estonia) permite crear contenidos interactivos (memory, puzzles, quiz) para medios y marcas ,un registro más cercano al contenido atractivo que al sorteo con premio. Si tu objetivo concreto es una extracción con un premio a ganar, MakeContest responde directamente a esa necesidad sin rodeos por mecánicas de juego adicionales.

Fastory (Francia) está especializado en microexperiencias móviles en formato story, pensadas para campañas de marca en redes sociales, generalmente con acompañamiento de agencia. MakeContest se gestiona en autonomía completa, sin pasar por presupuesto ni acompañamiento obligatorio.

Drimify (Francia) es un constructor de juegos de marketing y RRHH a medida (quiz, ruleta, memory): muy buena opción si tu necesidad es crear un minijuego de marca, menos si tu necesidad es simplemente una extracción con formulario de participación ,para lo que MakeContest está pensado desde el origen.

Adact (Estonia) diseña "Branded Games", experiencias cercanas al videojuego para el marketing de marca, con un acompañamiento a menudo cercano a la prestación a medida. MakeContest sigue siendo una herramienta en autoservicio, pensada para usarse sola, sin briefing creativo previo.

LeadFamly (Dinamarca) es un actor escandinavo reconocido de la gamificación de marketing B2C, posicionado en campañas de generación de leads a gran escala para marcas establecidas. Su comercialización pasa por un ciclo de venta empresa. MakeContest se crea y publica directamente en línea, sin contacto previo necesario.

Los actores franceses

Kimple (Francia, grupo Sellsy) ofrece una plataforma de activación de marketing y sorteos pensada para el mercado B2C francófono, integrada en un ecosistema más amplio de facturación y CRM. MakeContest sigue siendo una herramienta autónoma, sin dependencia de una suite de software más amplia.

Swaag / Socialshaker (Francia, grupo Limelight) es una solución francesa dedicada a las operaciones en redes sociales, a menudo usada con acompañamiento de agencia. MakeContest permite a un organizador solo publicar su sorteo sin pasar por un intermediario.

Las herramientas de nicho

Spinify (Australia) aplica la gamificación a las ventas internas y al compromiso de equipo (rankings, objetivos) ,un registro B2B interno, muy distinto de un sorteo orientado al gran público. Si tu necesidad es captar leads externos con una extracción, MakeContest es la herramienta adecuada; Spinify responde a una problemática totalmente distinta.

Scratch-it (Estados Unidos) se centra únicamente en tarjetas de rascar virtuales para la conversión de emails. Es una mecánica única y eficaz para ese caso concreto, pero no cubre la extracción clásica con premio a ganar que ofrece MakeContest.

Cuándo un competidor puede convenir más que MakeContest

Ser honesto forma parte de elegir bien una herramienta. Si gestionas varias marcas o clientes a la vez y necesitas un acompañamiento dedicado, Easypromos o Qualifio tienen la infraestructura enterprise para ello. Si tu objetivo es crear un minijuego de marca en lugar de una extracción clásica, Drimify o Adact son más adecuados. MakeContest está hecho para una necesidad precisa y muy extendida: publicar rápidamente un sorteo con premio, con extracción automática, sin presupuesto recurrente ,si es tu caso, ahí es donde MakeContest gana frente a todas las herramientas de esta lista.

En resumen

De 20 plataformas comparadas, MakeContest sigue siendo la única que no cobra ni por crear, ni por publicar, ni por captar participantes ,solo la exportación final de leads es de pago, en un único pago de 19 €. Para un organizador que quiere probar una idea de sorteo sin comprometer un presupuesto recurrente, es hoy la opción menos arriesgada del mercado.

Un ordenador portátil abierto sobre una mesa de madera, listo para crear una página en pocos minutos

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Preguntas frecuentes

¿Cuál es la alternativa gratuita a Gleam, Vyper o ShortStack?

MakeContest es la única plataforma de esta lista donde crear, personalizar y publicar un sorteo sigue siendo gratis sin límite de tiempo: no se requiere suscripción mensual, solo pagas 19 € una vez, y únicamente para exportar tus leads.

¿Hace falta tarjeta bancaria para crear un sorteo en MakeContest?

No. A diferencia de la mayoría de herramientas de esta lista que piden tarjeta desde el registro a una prueba gratuita, MakeContest solo pide tarjeta en el momento, si lo deseas, de exportar tus leads.

¿MakeContest ofrece un sorteo automático como Rafflecopter o SweepWidget?

Sí, y está incluido gratis: el sorteo es criptográficamente seguro, se activa automáticamente en la fecha de fin del concurso, y el o los ganadores aparecen de inmediato en el panel, sin coste adicional.

¿Puede MakeContest sustituir una herramienta de gamificación completa como Drimify o LeadFamly?

No, y no es su objetivo. Esas herramientas están pensadas para crear juegos de marca a medida (quiz, memory, ruleta). MakeContest se centra en un solo objetivo: publicar un sorteo con premio y extracción automática en pocos minutos, al precio más bajo del mercado.

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